С утра на площадке компетенции «Музейная педагогика» участники приступили к выполнению модуля Б — «Создание интерактивного контента».
Ребятам предстоит разработать цифровые материалы, которые можно использовать в музейной деятельности. Это непростая задача: важно не только владеть программами, но и понимать, как увлечь посетителя музея с помощью современных технологий.
До обеда конкурсанты уже погрузились в работу. Впереди — демонстрация. Желаем удачи
